微软Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上表示,Xbox计划加大对PC端不同应用的投入,包括暴雪战网,并简化开发者与Xbox合作的流程。她认为,Xbox过去过于集中于单一PC应用,尚未充分利用其他平台触达的用户。

Sharma特别提到,战网用户留存表现接近Steam,但微软此前对这一平台投入不足。Xbox接下来将为战网提供更多支持,涉及自家游戏和经过选择的第三方游戏。《巫师3:狂猎》已成为战网接纳的首款第三方游戏,平台此前也已有部分Xbox旗下作品。

除战网外,Sharma表示只要其他PC应用能够触达不同人群,Xbox也会继续投入。她还提到了Windows应用,以及今年秋季与设备制造商开展的合作。

开发者流程也是这次调整的重点。Sharma承认,目前与Xbox合作仍有困难。团队正在简化目标平台、调整合作伙伴中心,并清理接口、提高其机器可读性,希望开发者更容易查看作品表现和使用相关业务工具。外媒WindowsCentral认为,现行流程可能带来等待和不确定性。
Xbox负责人阿莎·夏尔马在近期内部会议上谈到Windows业务目标。她表示,Windows电脑数量达到十亿台,Xbox希望在这些设备上服务自己的用户。为触达不同的玩家群体,公司计划继续投入不同的PC应用。

夏尔马以暴雪战网为例,称其拥有稳定的用户群,用户留存表现接近Steam。她还提到Microsoft Store在中国的地位,以及Xbox通过设备厂商进行预装和推广的工作。
谈及预装时,夏尔马称《魔兽世界》已有不错的效果和转化,但未给出可供比较的具体数据。她所说的十亿台是Windows设备规模,并非Xbox现有用户数或已公布的新增用户目标。
在开发者合作方面,夏尔马承认外部团队目前与Xbox合作并不容易。她提出简化目标、调整合作伙伴中心,并清理和改进相关接口。