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《堡垒之夜》在App Store恢复上架后 苹果和Epic均同意无需再次对簿公堂
发布日期:2025-05-21 10:33:07  稿源:cnBeta.COM

如果苹果公司在周三之前不能对出庭令做出令人满意的回应,它就有可能不得不在 5 月 27 日出庭,但现在这两项要求都不再必要了。在苹果似乎对两份《堡垒之夜》 App Store提交的内容置之不理后,法官 Yvonne Gonzalez 命令苹果在 5 月 21 日之前说明理由。些许压力之下,苹果很快就让这款游戏获得了批准并重新登陆美国 App Store。

Epic 提交的一份联合文件显示,两家公司已解决与说明理由令相关的所有问题。这意味着苹果将不再需要提交任何文件,也不必在 5 月 27 日出庭。

整个文件内容很简单:

根据法院于 2025 年 5 月 19 日作出的出庭令(文档号 1576),双方(Epic Games, Inc. 和 Apple Inc.)共同提交,他们已解决 2025 年 5 月 16 日提交的强制执行动议(文档号 1568)中提出的所有问题,并且双方无需就该动议提交任何进一步意见或法院采取行动。

很难预测接下来会发生什么。Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 似乎暂时乐意维持现状,尽管他并没有从整个事件中得到他想要的一切。最终,未来仍可能出现关于苹果在 App Store 中扮演的角色的诉讼,以及关于为什么应该允许 Epic 在iPhone上运营自己的商店的争论。

《堡垒之夜》本身已回归并按预期运行,因为从画面上看,它并非最耗费资源的游戏。Epic 可以通过应用中的外部链接选项赚钱,而苹果则受益于这款在 iPhone 和iPad上运行的全球最受欢迎的游戏之一。

然而,苹果公司并不认为这是双赢。该公司将上诉,争取对所有数字游戏销售和游戏内货币收取一定佣金的权利,直到法院判决停止。

时间会证明 Epic 耗费10 亿美元的法律诉讼是否值得投入这些时间和精力。虽然有些开发者可以退出链接,但用户仍然可以继续使用应用内购买,因为它是与他们的支付方式绑定的已知实体。

这一结果将迫使苹果与其他支付系统直接竞争,并更好地激励用户和开发者使用应用内购买 (IAP)。

暂时忘掉 Epic 和苹果吧——真正的赢家是那些拥有更多选择、能够在苹果平台上畅玩自己喜欢的游戏的用户。

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