来自日媒的最新报道,索尼集团旗下的游戏业务子公司索尼互动娱乐 (SIE) 新近报告了截至 2021 年 3 月的财年销售额,为 10208.13 亿日元(约合人民币 596.8 亿元,比上一财年增长 46.3%), 营业收入为 999.88 亿日元(约合人民币 58.5 亿元,同比增长 43.9%)、 正常利润 2042.65 亿日元(约合人民币 119.4 亿元,同比增长 93.2%)、 最终利润 1716.22 亿日元(约合人民币 100.3 亿元,同比增长 109%)。
・销售额 :1020813 百万日元(同比增长 46.3%)
・营业收入 :999.88 亿日元(同比增长 43.9%)
・正常利润 :2042.65 亿日元(同比增长 93.2%)
・最终利润 :1716.22 亿日元(同比增长 109.0%)
索尼集团财报显示,除了包括附加内容在内的游戏软件销售额增长外,以 PlayStation Plus 为中心的网络服务营业额的增长是利润增长的主要因素。
关于新硬件 PS5 主机,虽然硬件销量有所增长,但由于低于制造成本的战略定价出现了亏损。 PS5 相关的贩售管理费用也有所增加。
不过 PS5 主机正在为包括外围设备在内的利润做出贡献。索尼方面预计,在下财年新主机将贡献与本财政年度大致相同的利润,部分原因是硬件成本的降低。