Valve旗下Steam Machine于近日正式发售,起售价1049美元(512GB版本),2TB版本则定价1349美元。面对外界对其定价过高的质疑,Valve回应称,不会通过补贴方式降低售价,因为这违背了公司对“PC生态系统开放性”的核心理念。

受全球内存等元器件短缺影响,Steam Machine的最终售价远高于Valve最初预期的750美元。这一价格比PS5和Xbox Series X高出约400至450美元,引发了玩家的广泛讨论。Valve对此态度明确:宁愿让价格“贵得理直气壮”,也不愿用补贴换取市场份额。
Valve在向The Verge提供的声明中解释道:“虽然补贴价格看起来是一个简单的解决方案,但这与我们关于健康生态系统应如何建立的信念不符。”公司强调,“如果在Valve有什么是我们信奉的,那就是我们相信从长远来看,开放系统对自身和客户都更有利。PC生态系统的开放性使其成为硬件和软件创新的主要驱动力,因为任何有好想法的人都有机会去尝试。”

Valve进一步指出:“当公司以低于成本的价格销售硬件以获取竞争优势,或为其购买独占内容时,他们是在构建一个更封闭的生态系统——一个你无法选择自己想用什么软件的系统。我们不希望PC硬件变成那样,我们也不认为你应该希望那样。你不应该觉得自己必须购买Valve的硬件;你应将其视为众多游戏设备中的一个选项,然后选择最适合你的那一个。这就是开放PC平台的优势,而补贴硬件恰恰与之背道而驰。”

尽管Valve的开放理念在理论上无可指摘,但其表态仍引发了不少争议。一方面,有报道指出Valve最初计划将Steam Machine定价在750美元,最终因成本上涨而放弃;另一方面,Valve作为坐拥Steam平台巨额收入的行业巨头,完全有能力承担每台数百美元的补贴。玩家质疑其“不为补贴”的立场,更多是出于商业利润考量而非生态理想。

在CEO因游艇收藏而闻名于世的背景下,Valve这番“为了玩家好”的声明,并未能完全说服所有受众。