近日,T2首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在游戏行业高管新会议iicon上发表讲话,谈及了备受关注的《GTA6》定价问题。他虽未确认具体价格,但暗示了此前讨论过的“可能超高”的定价策略。
“消费者支付的是你提供的价值,而我们的任务是收取远低于该价值的费用。买家对一件商品的感觉,取决于商品本身及其价格。消费者必须觉得商品本身令人惊叹,而他们支付的价格是公道的。”

他还提到,过去十年间大型游戏的价格一直维持在60至70美元,而整体经济却经历了高通胀。从这一角度看,游戏价格实际上是在下降。
“如果从这个角度来看,这并不太合理。但我们并不是从这个角度思考的。我们关注的是如何创造出令人惊叹的作品,以及如何确保人们支付的价格感觉完全合理。”
泽尔尼克还表示,对于如何衡量《GTA6》的成功这个问题让他“感到恐惧”,但他和团队更专注于打造出色的游戏体验,而非评估业绩。
“我们在思考的是创造地球有史以来最壮观的娱乐作品——这本身就是一项艰巨的任务。如果我们做到了,如果我们服务好了玩家,收益自然会随之而来。”
他补充道:“我认为很多人会在11月19日请病假。”尽管泽尔尼克回避了关于发售日期或即将公布的新消息等具体细节,但他透露了一句已引发粉丝高度期待的话:《GTA6》的营销活动即将启动。
《GTA6》预计将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。