Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 今天在接受《商业内幕》采访时表示,在苹果与 Epic Games 正在进行的法律纠纷中,其已花费超过 1 亿美元来挑战苹果的App Store规则。
斯威尼表示,Epic Games 已经支付了超过 1 亿美元的“法律费用”,但这场纠纷给公司造成的损失要大得多。
但如果考虑到收入损失,那就另当别论了。我们无法准确预测在 iOS 平台上能赚多少钱,但在 iOS 平台上线的两年里,《堡垒之夜》在 iOS 平台上赚了大约 3 亿美元。所以,这场纠纷造成的收入损失可能高达数亿美元。
斯威尼继续表示,人们“很容易想象”,基于 iOS 用户的收入损失,以及由于 iOS 上的朋友无法玩游戏而导致玩家无法玩游戏而造成的收入损失,Epic Games 的总损失将达到 10 亿美元甚至更多。
尽管法官裁定苹果不构成垄断,Epic Games 在对苹果的诉讼中基本败诉,但 Epic Games 却赢得了胜利,因为苹果被迫放弃了其"反转向"的 App Store 政策。
作为Epic Games 与苹果法律纠纷的一部分,苹果被要求允许开发者引导用户在 App Store 之外购买应用。苹果得以将这项功能的实现推迟了数年,但在 2024 年,他们最终还是以一种仍然需要收费的方式实现了这项功能。
就在上周,负责苹果与 Epic Games 法律纠纷的法官表示,苹果公司因未能正确遵守禁令而藐视法庭。苹果公司被勒令立即实施美国 App Store 新规,该规定允许开发者添加外部网站链接,供用户购买。苹果公司不得就使用这些链接进行的购买收取佣金,也不能控制开发者使用的链接或按钮的外观。
苹果正在对该裁决提出上诉,但与此同时,这对开发者来说是一个胜利,而且这场胜利是由 Epic Games 资助的。斯威尼上周表示,由于该裁决,Epic Games 将把《堡垒之夜》重新带回美国iOS 应用商店。在接受《商业内幕》采访时,他表示《堡垒之夜》将在“本周晚些时候”利用苹果的新政策。
苹果封禁了 Epic Games 的美国开发者账户,但该公司在瑞典有一个账户,将用于将《堡垒之夜》重新上架美国 App Store。斯威尼表示,如果苹果“决定冒着地缘政治风暴,在 iOS 上封禁一款主流应用”,他会“非常惊讶”。他证实,Epic Games 已将其计划告知苹果,因此苹果大概知道《堡垒之夜》即将上架美国 App Store。
今年晚些时候,Epic Games 还计划推出 Epic Games Store Webshops功能,让开发者可以推出由 Epic Games Store 托管的数字店面。对于每款应用年收入低于 100 万美元的开发者,Epic 将免费提供 Webshops 服务;而对于规模更大的开发者,Epic 将收取 12% 的费用。