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《FIFA 22》 发布官方实机预告片 10 月 1 日登陆 PC 及主机平台
发布日期:2021-07-30 16:06:03  稿源:3DMGame

EA 昨日 (7 月 29 日)发布了官方实机预告片,详细阐明了 《FIFA 22》 中用的技术以及游戏特点,本作将于 10 月 1 日登陆登陆 PS4、PS5、Xbox One、XboxSeries X | S 及 PC 平台,感兴趣的玩家可以点击此处了解详细内容。

实机预告:

先进 11 对 11 比赛动作捕捉

Xsens 套装的动作捕捉技术,史无前例地捕捉了 22 名职业足球员的高强度比赛情况。空前数量的优质真实人际动作数据由此而生,从而驱动 《FIFA 22》 中的个人和团队动作。

机器学习

尖端的专利机器学习算法从超过 870 万帧先进比赛动作捕捉中学习,然后实时编写新的动画,为球场上各种互动营造出栩栩如生的真实足球体验。

全队真实动作

Xsens 套装有史以来首次记录了全数 22 名球员在高强度比赛情况下的每一次触球、拦截、冲刺和对决,捕捉得来的数据会用于驱动 《FIFA 22》 中的 4000 多段新动画,从以提升游戏中的比赛激烈度、反应性和比赛中每位球员的体能。

具备战术意识的 A.I.

新一代强力主机驱动更深层次的球员智能,让每个球员更能理解进攻及防守阵型和动作,开创出前所未见的真实战术。

进攻时

能够每秒作出高达 6 倍以上的决定,让进攻球员更注意周围环境,在组织进攻时更精明地行动,并对无人控制的球更快作出反应。

防守时

防守 AI 经过重新编写,让球队化身成具备战术意识的团队,一边保持阵形,一边横越球场和守住空位。

ML-FLOW

ML-Flow 机器学习算法学习了超过 870 万帧来自先进 11 对 11 比赛动作捕捉的画面,实时编写出新的动画,让玩家更易调整步伏和跑动节奏,从而更流畅地控球或踢球。

动感空中争球

经过增强的双玩家互动科技能同步玩家动画,提升争球时的真实感和反应性。观看防守球员和进攻球员跳起接下传球、解围和长传时互相推撞、拉扯和推挤,提高激烈情况的质量,营造出更利落的结果。

沉着控球

更长的短传动画令控球前所未有地自然流畅。以更丰富的技巧在空中抢球,用更敏捷的动作截停滚地球,并在护球时发挥更强力量;种种全新玩法,助您在 《FIFA 22》 中过关斩将。

球员人性化

新的无带球球员动画由先进 11 对 11 比赛动作捕捉驱动,让场上角色活现于眼前。看对手根据动作而互相交谈、指点和指挥,而经过更新后动作则能配合球员在球场上比赛时的紧迫感,令 FIFA 史无前例地真实,恍如身临其境。

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