今年 10 月 1 日,EA Sports 将向索尼 PS5 / PS4、微软 Xbox Series X / Xbox One、谷歌 Stadia、以及 PC 平台(Origin / Steam)正式推出《FIFA 22》。尽管没有回答有关跨平台支持、以及近期极富争议的氪金开箱相关的话题,但 EA 还是承诺将在发布时为广大玩家带来超真实的游戏体验。
为了尽可能还原真实的队伍交锋游戏体验,EA 不仅引入了高深莫测的 AI 机制,还结合了新一代 HyperMotion 技术。前者会让玩家更难应付球员的动作,而后者能够更好地反映现实中的真人动作。
FIFA 22 - Official Reveal Trailer(via)
近年来,以篮球与足球为代表的体育竞技类游戏,已经从粗糙的建模中走出、并且变得愈加真实。但是与真实世界相比,游戏行业仍存在着一定的进步空间。而这,正是 EA 想要给《FIFA 22》大吹特吹的地方。
EA Sports 表示,新引入的 HyperMotion 方案,汇集了来自 22 位职业球员的动作捕捉与个性化数据,并通过机器学习技术将以提炼。
系统被投喂了 870 万帧的赛事录像,以实时输出新的动画。基于此,EA 承诺《FIFA 22》是一款质感更加逼真的游戏,看起来与现实世界几乎没有两样。
除了动作,《FIFA 22》还全面升级了守门员等系统。此外《FIFA Ultimate Team》也是提升游戏吸引力的一个重要组成部分,并有面向粉丝的新《FUT Heroes》收集体验。