虽然说游戏可以适用于全球所有人,但是游戏和游戏平台的设计无法总是考虑到所有人。幸运的是,不少开发商和游戏主机制造商已经在无障碍环境方面取得了进展,其中比较值得称道的就是微软的 Xbox Adaptive Controller。在今年 6 月放出的 Xbox 更新中,微软再次引入了语音转文本、文本转语音功能,能够帮助更多人享受游戏的乐趣。
虽然说这项功能只是一个小小的更新,但是对于那些听力、语言表达存在障碍的游戏玩家来说这可能一个重大的改进。而即便是那些身体正常的人,因为害怕和犹豫等因素不希望别人听到他们的真实声音。无障碍功能的伟大之处在于,它们赋予每个人权力,包括那些有身体残疾的人和其他人。
在 6 月 Xbox 更新中,微软引入了语音转文本和文本转语音功能。前者允许那些有听力障碍的人在一个可调整的覆盖层中以文本形式看到聚会的口语对话。另一方面,后者将打出的文字转换为合成的文字,既适用于那些不能说话的人,也适用于那些不想说话的人,至少是不能听的人。
6月的Xbox更新还带来了其他功能,如在快速访问指南中重新排列组的能力。父母可能会很高兴地知道,他们现在可以在Android、iOS或Xbox上审查他们孩子的游戏请求,无论请求的游戏是在哪个平台上。