据外媒报道,主审Epic诉苹果反垄断案的法官Yvonne Gonzalez Rogers将她最好的一面留给了最后。上周五下午,在法庭作证的第15天,也是最后一天,当苹果公司首席执行官Tim Cook(Tim Cook)准备离开证人席时,Gonzalez Rogers花了近10分钟--这是她在此案审判中向证人提出的最长的单一问题--来询问库克关于App Store的商业模式以及其与开发者关系的本质的问题。
最后的结果是最好的暗示,Gonzalez Rogers是如何考虑《堡垒之夜》争端的,她认为Epic的许多投诉中哪一个是可信的,以及她可能决定在审判结束时作出裁决。特别是,法官似乎对30%分成的规定和苹果反对允许开发者传达购买平台外数字商品的方式的规定感到担忧。
在提问的开始,她让库克承认,游戏,特别是iPhone上的手机游戏的应用内购买,创造了App Store的大部分收入。从那以后, Gonzalez Rogers迫使库克回答一系列越来越令人不舒服的问题,即苹果对游戏开发者的行为是否公平,事实上是否具有反竞争性。
“允许用户有选择权,特别是在游戏方面,为内容找到一个更便宜的选择,这有什么问题?”她问库克,库克回答说,如果用户要寻找选择,他们有 “许多不同的Android机型和iPhone之间的选择”。"如果他们想去获得更便宜的 Battle Pass 或V-Bucks,而他们不知道他们有这种选择,苹果给他们这种选择有什么问题?" 苹果公司的应用程序商店指南禁止开发者通知用户其他付款方式,双方在法庭上争论了苹果公司限制的限度,尽管库克已经澄清,开发者可以要求用户的电子邮件地址并通过电子邮件向他们推销。
库克似乎对这一问题感到吃惊,他说,苹果需要从其知识产权投资中获得回报,这基本上就是为什么App Store需要30%抽成,以及为什么多年来该模式如此僵化。“相对于你给他们的知识产权,游戏行业似乎产生了不相称的资金,而其他人也是如此。在某种意义上,这几乎就像他们在补贴其他人一样,”Gonzalez Rogers说。
即使库克试图转移注意力,对苹果来说似乎也没有什么效果。他说,苹果允许iPhone上的免费应用,以及销售实物商品的应用,而不要求他们支付佣金,因为 "这极大地增加了商店的流量"。Gonzalez Rogers说,按照这种逻辑,App Store的设计不是为了投资回报,而是为了控制对iPhone客户群的访问。而在游戏方面,"你在向游戏玩家收费,以补贴富国银行"。
库克说,游戏玩家在平台上进行交易,所以游戏制造商欠苹果的分成。"人们在你的平台上做了很多事情,"Gonzalez Rogers说,库克回答说:"显然还有其他的货币化方式,但我们选择了这个方式,因为我们认为这是更好的方式。" 法官再次回击。"这也是相当有利可图的。"
"我理解这种观念,即苹果在某种程度上把客户带到了用户面前。但在第一次之后,在第一次互动之后,(开发者)正在用游戏留住客户。在我看来,苹果只是从中获利。"Gonzalez Rogers说,她的提问即将结束。在这一点上,库克只是说:"我的看法与你不同。"这位法官补充说:"在我看来,你似乎没有感到任何压力或竞争,以实际改变你的行为方式来解决开发者的担忧。"
法官还就去年作为其新的小企业计划的一部分而降低App Store的佣金对库克进行了抨击,说这 "似乎是你从调查和诉讼中感受到的压力的结果,而不是竞争",她还对库克用游戏机市场来转移注意力提出了异议。她反驳说:“当其他商店降低价格时,Steam也降低了价格,你没有感觉到降低价格的压力,”她说。
总的来说,Gonzalez Rogers对苹果公司的说法深表怀疑,即苹果公司是出于善意才这样运营应用程序商店的。苹果高管在整个审判过程中重申,他们这样构建iOS和App Store是出于对用户安全和隐私的关注,也是为了获得端到端的体验。但Gonzalez Rogers说,这样做也有明显的经济动机,而且苹果似乎没有能力回应任何可能威胁到它所获得的利益的担忧。她与库克的来回对话触及了苹果和Epic Games之间争端的核心,以及它对一个平台所有者和其最成功的软件部分的开发者之间更大关系的说明。