小岛秀夫谈《Physint》更换发行商:工作室经营稳健且盈利
小岛秀夫近日透露,SIE于今年6月突然通知他,将无法继续资助动作谍报新作《Physint》。项目随后转由Xbox接手发行。小岛工作室强调,公司目前经营稳健且处于盈利状态,游戏开发仍在推进。

《Physint》于2024年1月的State of Play公布,目标是打破电影与电子游戏的界限。PlayStation于9月10日宣布停止项目合作,Xbox随后宣布接手发行。小岛秀夫之后在Xbox东京电玩展2026直播中确认,主角将由瑞典演员比尔·斯卡斯加德饰演。
小岛在访谈中表示,他受邀参加SIE的视频会议时,毫无预警地收到了停止资助的通知,当时脑中一片空白。他解释,独立工作室需要依靠项目合同维持运转,在上一项目结束前就得找到下一项目。

工作室目前约有200名员工,手上只有《OD》和《Physint》两个项目,且刚为后者扩充团队,开始演员扫描建模及外部艺术家合作。小岛表示,失去合同可能导致裁员,甚至可能因银行收紧信贷、资金周转困难而倒闭。
为继续开发,小岛开始联系各方,介绍项目结合游戏、电影、电视、动画和音乐的构想。既有合作伙伴Xbox给予积极回应,并在协商后答应接手。小岛表示,Xbox除资金外还能提供技术支持,对方也看重电影、动画等方向及全新IP的打造。
小岛强调《Physint》开发从未停止,目前仍处于早期企划与试验阶段。部分成员转入《OD》团队,但整体调整不大,没有造成太大延误,使用哪款游戏引擎尚未决定。他还表示,自己与索尼没有纠纷或矛盾,只是双方已合作30年,希望能更早获知变动,而非仅收到最终通知。

对于合作终止原因,彭博社此前引述知情人士称,PlayStation考虑了预算超支、潜在盈利能力不足及无法确保主机独占等因素。小岛工作室随后在X发表声明,表示相关说法并非基于官方或有据可查的可靠信息,强调《Physint》正与Xbox密切合作、顺利推进,工作室与PlayStation的关系也依然稳固。
