微软CEO纳德拉要求Xbox业务于2027财年重回增长
在Xbox部门首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)重组重裁3200名员工后,微软最新发布的财报备受关注。尽管微软整体业绩表现抢眼,全年营收同比增长18%突破3310亿美元,营业利润增长21%至1550亿美元以上,但Xbox游戏业务的衰退势头仍在延续。

根据微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)披露的数据,Xbox整体业务营收下降了10%(按固定汇率计算下降11%)。其中,Xbox内容与服务收入同比下降10%,上一财年因推出《毁灭战士:黑暗时代》以及《极限竞速:地平线5》PS5版等热门作品而形成的高基数,使得本期的同比下滑更为显著。虽然得益于收购动视暴雪后摊销成本的减少,该部门毛利率同比略有改善,但毛利总额依然下滑了2%。
与此同时,因研发投入及Xbox相关的资产减值计提,该部门运营支出增长8%,导致营业利润同比下滑14%(按固定汇率计算下降15%),营业利润率降至21%。展望未来,微软官方预测下一季度Xbox内容与服务收入仍将录得中单位数的下滑,硬件业务收入也将持续萎缩。
面对严峻的财务状况,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)发表声明指出:“针对Xbox业务,我们正在对内容组合、平台和运营进行全面必要的调整,以期重塑长期增长基石。我们拥有业内顶尖的IP和遍布全球的优秀工作室,相信通过资源整合,能够推动该业务在2027财年重新实现增长。”
然而,对于Xbox而言,在2027财年实现业绩反弹难度极高。受全球供应链及零部件成本危机影响,即使在经历价格上涨后,Xbox目前每卖出一台主机仍处于亏损状态,且微软预测这一亏损趋势在2027年还将进一步恶化。市场普遍关注,纳德拉所谓的“业务重组”是否会引发旗下第一方工作室的新一轮裁缝潮,从而对Xbox的游戏开发管线造成二次打击。

