AV2开源视频编码标准发布 压缩率比AV1提升约三成且免版税使用

摘要:

产业联盟“开放媒体联盟”(AOMedia)近日发布了 AV2 规范与参考代码 1.0.0 版本,标志着这一新一代开源视频编码标准完成首个重要里程碑,软件和硬件厂商现在可以在此基础上开始将 AV2 集成到各类媒体与技术产品中。

AV2 建立在 AV1 同一技术基础之上,延续了“开源、免版税”的路线,主要面向流媒体传输、转码等视频工作负载,为目前仍需支付专利费用的 AVC/H.264、HEVC/H.265 以及更新的 VVC(Versatile Video Coding,多功能视频编码)等标准提供替代方案。AV1 最终规范于 2018 年发布,随后几年业界采用速度不断加快,包括 Netflix 在内的大型流媒体平台都在加速部署这一免版税编码格式。相比之下,AV2 规范的定稿时间晚于最初预期,原本预计在 2025 年推出,如今正式发布时,官方将其定位为在画质、功能支持和压缩效率方面均全面超越 AV1 的“下一代标准”。

根据早期测试结果,AV2 在压缩效率方面相较 AV1 提升约 30%,同时在面对 VP9、H.264 等前一代编码标准时则有更明显优势。AOMedia 表示,AV2 专为提供“更优”压缩效率而设计,使内容提供方能够在显著降低码率的情况下维持高质量视频画面,或者在相同码率下进一步提升视觉效果。这对大规模流媒体服务商和内容分发网络而言,有望直接转化为带宽成本降低和用户观感提升。

从应用场景看,AV2 针对当前视频产业的多样化需求进行了优化,涵盖在线视频点播与直播、传统广播电视以及实时视频会议等。新标准还强化了对混合现实场景的支持,并考虑到多路视频拼接(如分屏画面同时呈现多路信号)以及更多等级的画质选项,以适应从移动端到大屏终端的不同设备和网络条件。

AOMedia 成立于 2015 年,其目标是在Google VP9 之后推动新一代开放视频标准的制定和落地。这一非营利组织成员包括亚马逊、Google、英特尔、英伟达、微软等大型科技公司,以及 Mozilla 等较小技术机构,成员构成横跨云服务商、芯片供应商、浏览器与软件厂商,旨在通过产业协作,减少视频专利标准带来的碎片化和高成本。

在 AV2 之前,AOMedia 推出的 AV1 已在业界取得初步成功。目前,英伟达和 AMD 的多款现代 GPU 已经支持 AV1 硬件编码与解码,同时兼容传统格式,而对同样面向高效压缩的 VVC,硬件支持则相对缺位,尽管该标准早在 2020 年就已发布。与 AV1 一样,AV2 也希望通过免版税模式避开专利池的复杂授权结构,进一步削弱传统专利视频标准在市场中的影响力。

与之形成对比的是,VVC 在实际应用层面受制于复杂的授权与收费模式,相关专利与许可主体众多,令其在流媒体和消费级硬件领域的推广前景蒙上阴影。不少业内观察人士指出,在当前成本压力与合规风险上升的背景下,授权结构复杂的专利标准更难获得广泛支持,而以 AV1、AV2 为代表的开源免版税方案则更具吸引力。

虽然 AV2 要在 GPU 及各类终端 SoC 中获得原生硬件加速支持仍可能需要多年时间,但在软件生态层面,相关部署已经起步。开源多媒体项目 VideoLAN 社区日前发布了可移植 AV2 解码器 dav2d,对 x86(AVX2)、ARM(AArch64 NEON)、RISC‑V 等不同架构进行针对性优化,为桌面、服务器和嵌入式设备的 AV2 解码提供基础实现。这类软件解码器的率先落地,将为浏览器、播放器以及流媒体服务端的试点部署提供技术支撑。

从整体来看,AV2 的正式规范发布意味着业界在开源免版税视频标准上的路线继续向前推进,在压缩效率、成本控制与生态开放性之间寻求新的平衡点。随着更多软硬件厂商参与实现与优化,AV2 能否像 AV1 一样在主流流媒体与消费硬件领域站稳脚跟,将成为未来几年视频编码领域的一个关键观察指标。

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