曝微软下调Xbox盈利目标 未来减少只顾赚钱的游戏
近日知名Xbox内幕人士Jez Corden爆料称,最近微软降低了旗下Xbox团队的盈利目标,目的是缓解Xbox亏损带来的财务困境。此前微软要求Xbox团队实现30%的利润率,由于难以达成,不仅裁员了不少员工,也间接影响了Xbox团队的开发能力,因为必须要开发那些能赚钱的游戏来完成指标。


目前尚不清楚降低盈利目标对Xbox团队意味着什么,但至少现在Xbox有了更大的实验空间,将不再局限于优先开发那些最有可能盈利的功能或游戏。
此前Xbox在新任CEO阿莎・夏尔的带领下,已完成多轮组织架构调整与战略优化,而此次利润考核的放宽,无疑是为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。Project Helix将于2027年问世,微软游戏部门或许也有机会尝试一些以往可能无法实现的功能。




