《守望先锋》推出赛后语音功能 结果竟成玩家互相攻击的舞台
随着《守望先锋》第二赛季的开启,游戏带来了新英雄和一系列平衡性调整。其中,最最引人注目的一项新增内容,是处于实验阶段的赛后队伍语音聊天功能,该功能允许双方队伍在比赛结束后进行语音交流。但从实际情况来看,所谓的“体育精神”设想彻底翻车。

暴雪曾宣称,这项功能的初衷是让交流更加生动、积极,让玩家能够通过语音而非冰冷的文字来互致敬意。但显然,开发团队大大低估了玩家们的激烈情绪。
从社交媒体上疯传的各种片段来看,绝大多数玩家使用这项新功能的目的都是为了互喷。语音频道里充斥的并非“打得好”的夸赞,而是谩骂、嘶吼、人身攻击以及对自身段位的炫耀。最讽刺的一幕莫过于,当那些在直播中不可一世的“大神”对手开麦叫嚣时,往往会遭遇瞬间打脸。毕竟喊得声音大,并不代表玩得好。
不过,也并非处处都是修罗场。部分玩家抱怨称,在他们的对局中弥漫着一种尴尬的沉默:玩家们要么害羞不敢开口,要么不知道该说什么。有粉丝猜测,这是暴雪企图迫使那些不文明的玩家开口说话,以此让这些玩家感到羞耻,而不是在匿名的文字频道肆无忌惮地发表地出口成脏。但这个想法似乎在结果上出现了偏差,大家转而进语音频道开始纯粹的互相攻击了。



