《我的世界》源码泄露后 外国人也有了自己的《≈迷你世界》

摘要:

如果一样东西看起来像只鸭子、游起来像只鸭子、叫起来也像只鸭子,那它大概率就是只鸭子;但如果有一样东西看起来像《我的世界》、玩起来也像《我的世界》,连代码都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——因为这款游戏,居然上架Steam了。

众所周知,《我的世界》有个祖宗之法,那就是永远不会登上Steam,被微软收购前如此,被微软收购后亦是如此。当你打开游戏,其实也有可能看到这行随机的小字,做出相应的调侃。

《我的世界》源码泄露后,外国人也有了自己的《迷你世界》

可前几天,Steam商店里却突然出现一款与《我的世界》有十分乃至九分相似的游戏,名叫《Kogama》。像素风格的立体标题与《我的世界》如出一辙,要是单看预览图,估计还会以为这是来自《我的世界》旧版本的游戏截图——时代终究是变了,老外也有了自己的《迷你世界》。

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除了看上去像之外,《Kogama》玩上去也像《我的世界》。虽然它还没有正式上线,但官方已经在X上放出了实机界面,不光看上去与《我的世界》完全一致,甚至还有全部的原版成就,主打一个一比一复刻。而这种复刻的关键之处,就在于《Kogama》的介绍——“LCE Fork”。

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LCE,全称叫作“Legacy Console Edition”,指的是《我的世界》原主机版。在基岩版一统天下前,每个主机平台都有各自的主机版本《我的世界》,而基于LCE Fork的《Kogama》,也可以说是完全基于《我的世界》源代码而开发的。或者说,它干脆就是直接把《我的世界》改了个名字盗搬到Steam上,因此才能做到十分乃至九分的相似。

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至于这份源代码究竟从何而来,又为何被搬运到了Steam上,这都得从今年的一次微软代码泄露事件,开始说起。

2月底至3月初,一份主机板《我的世界》的源代码开始在网上流传,起初的来源可能是4Chan,而Reddit上也有人表示相关代码是先在4Chan上流出了不完整的PlayStation 3版本,随后又由其他人泄露了Xbox 360、Xbox One等版本。

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但不管其来源为何处,这份代码的真实性都是可以被证明的。在源代码泄露后,很快就有人尝试在电脑上移植并运行。根据这些社区的讨论,似乎代码中存在一个不需要模拟器,就可以直接在电脑上原生运行旧主机版的方式。

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由于《我的世界》本身就有充分的MOD开发社区文化底蕴,所以这次的源代码泄露事件,也让不少人尝试对其进行发掘。他们发现,其实在源代码里藏着一大堆官方从来没有公开过的废案,甚至还藏着某些可以被利用的开发工具。于是,对原主机板《我的世界》的改造,就这样开始了。

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既然泄露源码的版本老旧,那就为它加入各种各样的新版本内容,将官方的新版本反向移植回这个原主机版中——如今,已经有人直接用上新版本的素材,还原下界更新的内容,更新速度疑似比《我的世界》官方还快。

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既然泄露源码的版本是主机版,那上了PC就得整点传统艺能,把MOD这一块给安排上。于是,你也能看到诸如传送带、机械臂等模组被加装到原主机版中,让你在旧版本中也能感受机械动力的玩法。

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而有趣的是,对这种反向移植,许多国外玩家还持一种欢呼雀跃的态度。

有不少人选择将社区移植的原主机版打包下载,并在里面重开一周目,以此重温自己的童年,重温逝去的主机版时代。实际上,不少人都表示自己下载泄露版,就是为了回味当初第一次打开《我的世界》时的版本。

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对此,也有人做出了各种各样的梗图,庆贺原主机版在源代码泄露和社区玩家们的技术中,打赢复活赛并杀出冥界。

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甚至,还有人把矛头指向了微软,如果不是微软做法有误,也不至于让玩家们怨声载道,以至于对着泄露版大搞移植。

毕竟,基岩版的恶评相当之多,不管是各种各样的BUG,还是跟JAVA版本几乎完全不一样的红石特性,都很难为老玩家接受——许多人认为,也许当初的主机版就不该如此草率地向基岩版进化。

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更重要的是,基岩版的本质还是原来的PE版(也就是携带版,或手机版),而当它成为新的跨平台标准后,那些原主机版反倒成了被舍弃的一方。最后,甚至在一定程度上,成为只存在于记忆中的失传媒体。比如Switch版本的《我的世界》,由于它仅在eShop发行电子版,并没有实体卡带,在基岩版上线后便成了无比稀有的版本。

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而最能体现上面这种反抗官方态度的,要数一个名叫“我的世界社区版”的项目。

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他们使用了这次泄露事件中的原主机版代码,想要把官方踢开,建立一个不属于官方的“他们的世界”——这个世界,正是专门为了社区打造的。也就是说,每个人都可以为这个项目添砖加瓦,甚至比原本就很开放的JAVA版都自由,属于是感谢X圣开源了。

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只不过,这样一个项目目前还没有掀起太大的波澜——虽说关注度很高,也有很多人参与进去,但我并不看好它的未来。毕竟,整个项目依旧属于一种由兴趣结成的团体,也多少有点去中心化——他们只要别因为内部意见不合而原地自爆,乃至撑不到微软起诉他们,就已经烧高香了。

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所以,真要想搞出点影响力,搞出点不受微软和Mojang管控的全新的《我的世界》版本,那还是得整点大活——就比如,开头那个《Kogama》。

同社区版一样,《Kogama》也用上了泄露的代码。而不同之处在于,上架了Steam商店的《Kogama》,显然是个中心化的玩意:它有个明确的官方,有个明确的商店页面,还特地改了个名字欲盖弥彰……因此,很多人对它都并不买账——既然要玩《我的世界》,为啥非要玩你盗传的?

而《Kogama》的应对也相当亮眼——既然和《我的世界》一模一样你们不买账,那我换个材质包总可以了吧?

在《Kogama》上架Steam这事传开并引发讨论后,他们很快就修改了这款游戏在Steam商店上的截图,虽然看上去还是和《我的世界》相差不大,但仔细一看就会发现,整个游戏都换上了新的材质包,这下真跟原版有所区别了。

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不过,微软的法务部显然也不是吃干饭的。这几天,微软已经开始对网上流传着的,有关这次源代码泄露的具体内容进行清理,而其中最重点打击的,莫过于《Kogama》。如今,它的本体已从Steam商店上下架,而一直在宣传这款游戏的官方号,也因DMCA而被X封禁。

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顺带一提,这头像来自网易版《我的世界》,真让他缝明白了

除此之外,各种与源代码泄露的相关内容也正逐步失去热度。大多数人只是来凑个热闹,对这种来路本就不正,还存在官方干预的内容,的确没必要继续追究多深。

但别忘了,依旧有许多玩家,是在借此事表达自己的不满——其实这次热度的本质,仍旧是不少玩家对官方所作所为的不满,如果能够借此机会,让微软多去听取玩家的诉求,甚至出个官方怀旧版,那倒也不算坏事。毕竟,相关社区的活跃度,也确实证明这部分玩家的想法了,真顺水推舟一下,也许会是最好的结局。

当然,一切到此也都尘埃落定,按理说我现在就该结束这篇文章……但别急,还有番外篇——那个昙花一现的《Kogama》,其实还有东西可挖。

所谓的社区版好歹有迹可循,也是从《我的世界》社区里长出来的,可《Kogama》就像是个突然空降的神秘搞笑人,整完一个大活之后原地暴毙一样。那……这玩意到底是从哪冒出来的?

实际上,在相关事件出圈后,外网已经有人扒出了这位与《Kogama》关系颇深的神人:SparklingPishy。就是他,将这款游戏上传到了Steam商店。

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作为一名惯犯,他的战绩全网可查,三天偷不到算炸单。早在几年前,他就在知名游戏《Roblox》中盗用过他人的地图,并遭到实锤。

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另外,他还曾在《Roblox》里创作过成人作品,并向自己的Discord服务器引流——进群的要求,是发一张自己的淫秽照片,甚至没有年龄限制。

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更离谱的是,2025年8月,他还在Discord上骚扰未成年人,具体方式大概就是露牛至,行为相当不端,他的账号也因此而被永久封禁。

总之,我们完全可以将这个人视为一个难以预测的网络巨魔,总会时不时地给你整个大活——而最近的大活,就是在Steam商店里上传了这个盗版了《我的世界》的《Kogama》。

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所谓的社区版,好歹能扯上几句有关原主机版与基岩版的恩恩怨怨,可《Kogama》,就只是这位网络巨魔借着源代码泄露的东风,在互联网上哗众取宠罢了,到最后还是闹麻了——把整起事件的水给搅浑了不说,又给网友们留下了一堆乐子。

不过,这怎么能不算是在他违法乱纪的履历上,又增添了浓墨重彩的被微软铁拳制裁过的一笔呢?真是可喜可贺。

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