微软Xbox Series S|X销量不足3000万台 但已实现盈利
著名的泄密者 KeplerL2 在 NeoGaf 论坛(通过 Reddit )的一系列帖子中透露,根据他基于 AMD 销售数据的估计,Xbox Series S 和 X 游戏机的销量不到 3000 万台。
他表示,不需要第三方追踪器,用AMD的数据和索尼的销售数据就能推算出Xbox的销量。Steam Deck是SCBU的一部分,算作主机;Van Gogh及其所有衍生产品均由SCBU(半定制业务部门)开发,与主机属于同一数据。Z1/Z2是重新利用的笔记本电脑芯片(Rembrandt/Phoenix/Strix),属于客户端部分。
还要注意的是,AMD 的数字高于 Sony/Xbox 统计的单位销量,因为它包括已售出但仍在正在某处组装的芯片。
因此,第三季度若录得少于 1 亿台游戏机的销量数据(其中 PS5 约 6600 万台,Steam Deck 约 400 万台)可以推算出 Xbox Series S 和 X 的最高销量大约 2900 万台。第四季度超过 1 亿台游戏机(其中 PS5 约 7500 万台,Steam Deck 约 400 万台)意味着 Xbox 至少售出了 2100 万台。因此,这一代 Xbox 的销量范围从最低 2100 万台 + 2025 年第一季度/第二季度销量到最高 2900 万台 + 2024 年第四季度 + 2025 年第一季度/第二季度销量。
这意味着索尼 PlayStation 5 的销量可能是微软 Xbox Duo 的三倍左右。即便选择推出价格更低的 Series S 机型,也远不足以阻止销量低迷。即使在上一个原本盈利的季度,Xbox 硬件销量也同比下降了 22%。
根据 KeplerL2 的说法,与索尼的 PlayStation 5 不同,Xbox Series S 和 X 至少不是在亏本销售:
PS5 曾短暂地保持盈利,但后来零部件价格上涨(N7 晶圆、GDDR6 和其他一些部件),PS5 又开始亏损。据我所知,普通版 PS5 仍在小幅亏损;只有 PS5 Pro 盈利。他们为 Series X 缩水了芯片并提高了价格;现在应该可以盈利了。